Clash Verge Windows 安装配置全流程:从下载安装包到服务模式的 7 个常见坑
按安装、导入订阅、开启系统代理、切换 TUN 的顺序走一遍 Windows 端完整配置,并逐条拆解 WebView2 缺失、服务安装失败、防火墙拦截等新手最常撞上的问题。
阅读全文 →Clash Verge 是一款基于 mihomo 内核的开源代理客户端,支持 Windows、macOS、Linux、Android 与 iOS 多平台。客户端负责订阅管理、配置生成与界面展示,流量转发由内核完成,配置格式与 Clash 生态通用。下载页按平台列出可选客户端、安装包格式与系统要求,安装包与官方发布渠道同步更新,以下入口直接跳转到对应平台的下载卡片。
Clash Verge 是一款基于 mihomo 内核的开源代理客户端,支持 Windows、macOS、Linux、Android 与 iOS 多平台。客户端负责订阅管理、配置生成与界面展示,流量转发由内核完成,配置格式与 Clash 生态通用。下载页按平台列出可选客户端、安装包格式与系统要求,安装包与官方发布渠道同步更新。以下入口直接跳转到对应平台的下载卡片,每个平台都标注了适用系统版本、推荐客户端与安装注意事项。
Win10 / Win11 x64 与 ARM64,提供 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等安装包,首次安装需注意 WebView2 运行库。
前往下载Intel 与 Apple Silicon 双架构,提供 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 等客户端,ARM 芯片优先选 Apple Silicon 包。
前往下载Android 8.0 及以上,提供 Clash Meta for Android、FlClash 与 Surfboard APK,支持 V2Ray 与 Trojan 协议。
前往下载iPhone 与 iPad 通用,通过 App Store 安装上架客户端,支持 Clash Plus,配置文件与桌面端格式一致。
前往下载提供 .deb 与 .rpm 安装包,支持 x64 与 ARM64,适合 Debian/Ubuntu 与 Fedora 系发行版,另附 mihomo 内核二进制。
前往下载Clash Verge 把代理客户端的常用能力做成开箱即用的设置项:订阅导入后自动生成完整配置,规则分流按域名与 IP 匹配策略组,TUN 模式接管系统流量,DNS 段可精细控制解析链路。以下四个面板对应客户端设置页的真实模块,每项都能在使用文档与高级用法页找到对应的配置说明与排障步骤。
订阅管理把服务商提供的订阅链接导入客户端,自动解析为 proxies、proxy-groups 与 rules 三段配置。支持多订阅并存,每个 profile 可单独设置更新间隔与启用状态;更新时只拉取远端变更,不覆盖本地覆写层。相比手动编辑 YAML,订阅管理把节点增删与策略组调整收敛到一次导入。链接失效时面板会给出解析错误提示,便于定位是链接过期、内容格式不符还是网络阻断。
TUN 模式通过虚拟网卡在系统层面接管全部 IP 流量,不依赖应用主动读取代理设置。命令行工具、游戏与 UDP 应用在系统代理模式下常被绕过,开启 TUN 后这些流量统一进入内核按规则转发。设置页提供 TUN 模式开关、栈类型与 DNS 劫持选项,配合 Fake-IP 可降低解析延迟。Windows 上首次开启需要安装服务并允许防火墙放行,失败时可在日志页查看服务安装错误码。
规则分流让不同域名与 IP 走不同策略组。规则按自上而下顺序匹配,命中即停止;常用写法包括 DOMAIN-SUFFIX 匹配子域名、DOMAIN-KEYWORD 匹配关键词、GEOIP 按地区分流与 MATCH 兜底。订阅生成的规则集覆盖常见流媒体与广告域名,进阶用户可在覆写层追加自定义规则,实现国内直连、国外代理、特定站点走独立节点的分流策略。规则顺序调整后立即生效,无需重启内核。
DNS 段决定域名解析结果如何进入内核。nameserver 负责常规解析,fallback 用于敏感域名的第二轮解析,fallback-filter 控制哪些域名参与回落;TUN 模式下开启 DNS 劫持后,解析请求统一走内核,避免泄漏。Fake-IP 模式为域名分配虚拟 IP,让规则匹配在连接建立前完成,降低首包延迟。配置错误常表现为部分站点打不开,可对照文档逐字段排查。
Clash Verge 的客户端与内核都托管在公开仓库,版本发布、Issue 讨论与提交记录均可追溯。以下信息帮助判断项目的维护状态与更新节奏。
Clash Verge 最初作为 Clash for Windows 的替代方案出现,解决原客户端停止维护后 Windows 与 macOS 用户缺少统一入口的问题。项目采用 Tauri 重写界面层,配置生成与流量转发交给内核,界面与内核解耦,因此内核升级不需要等待界面重做,界面更新也不会影响已生成的配置。
mihomo 是 Clash 生态当前活跃维护的内核,兼容 Clash 的配置文件格式,并扩展了规则集、域名嗅探与更多传输协议。Clash Verge 内置 mihomo,订阅导入后生成的 config.yaml 可直接被其他 Clash 系客户端读取,迁移成本低,与 ClashX Meta、Clash for Android 的配置互通。
客户端与内核分别发布版本:界面更新关注设置页布局、订阅管理与 TUN 行为,内核更新关注协议实现与安全修复。下载页提供各平台安装包,更新时保留本地配置,不需要重新导入订阅;内核二进制也单独提供,面向服务器与路由器用户。
项目以 GPL-3.0 协议开源,源码、构建脚本与发布说明都在公开仓库中,Issue 区可查看已反馈的问题与修复进度。社区维护的中文文档覆盖安装、订阅导入、规则编写与故障排查,遇到问题时可按关键词检索已有讨论。
git clone https://github.com/clash-verge-rev/clash-verge-rev.git
仓库包含客户端源码、构建脚本与发布说明,协议为 GPL-3.0。克隆后按 README 的构建步骤即可在本地编译对应平台安装包。
安装配置、DNS 解析、TUN 模式与订阅排障的实操记录,按发布时间倒序展示最新三篇,完整列表见技术笔记页。
按安装、导入订阅、开启系统代理、切换 TUN 的顺序走一遍 Windows 端完整配置,并逐条拆解 WebView2 缺失、服务安装失败、防火墙拦截等新手最常撞上的问题。
阅读全文 →从 dns 段的 enable、listen 开始,逐字段解释 nameserver 与 fallback 的分工、fallback-filter 的过滤逻辑,以及 TUN 模式下 DNS 劫持为什么必须配合 Fake-IP 才能生效。
阅读全文 →对比系统代理依赖应用主动读取代理设置、TUN 通过虚拟网卡接管全部 IP 流量的差异,说明命令行工具、游戏与 UDP 应用为何在两种模式下表现不同,以及各自适合的场景。
阅读全文 →以下问题来自安装与配置过程中的高频咨询,完整分类解答见常见问题页。
先确认代理端口是否被其他程序占用,再检查系统代理开关是否生效;部分浏览器插件会覆盖系统代理设置,可尝试在插件中直连并只保留系统代理。
依次排查订阅链接是否过期、服务商返回内容是否为 Clash 格式 YAML、网络能否直接访问链接,以及内核版本是否支持配置中的新增字段。
可以,但通常不需要。TUN 已接管全部流量,再开系统代理会多一层转发;需要命令行工具与 UDP 走代理时建议只开 TUN,普通网页浏览只开系统代理更省资源。
检查更新间隔是否未到、订阅链接是否被服务商限流,以及客户端是否因代理自身网络无法访问订阅地址;可在设置页手动触发一次更新并查看日志。